咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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(不是先弄主角这边的,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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剧情紧张刺激,跌宕起伏,反转不断,每一个选择都充满悬疑惊险,每一个人物背后都有不为人知的故事。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案?……,每个人立体多面,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,有多种不同线路可选,每一条都是不一样的故事

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……107(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……107(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏互动专业。……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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和上面说的一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外的知识,只要学生能够展现这样的素质就是最好的……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)合作编程的经验……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

版本:Early Access


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